Pour ceux qui ont appris la grammaire dans une certaine mesure et veulent faire quelque chose, j'ai rassemblé et organisé des tâches abordables. Tous sont indépendants, vous pouvez donc travailler de n'importe où. Peut-être qu'il peut être utilisé autrement que Java? Veuillez l'utiliser pour l'éducation des nouveaux employés et le temps mort.
Niveau 1 FizzBuzz * Guide horaire 1 heure Échauffement
[Niveau 2 multipliant quatre-vingt-dix-neuf](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB2-%E6%8E%9B%E3% 81% 91% E7% AE% 97% E4% B9% 9D% E4% B9% 9D) * Guide horaire 2 heures Comment utiliser les boucles, la fonctionnalisation
[Calcul du zodiaque de niveau 3](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB3-%E5%B9%B2%E6% 94% AF% E3% 81% AE% E8% A8% 88% E7% AE% 97) * Guide horaire 4 heures Une logique un peu compliquée (arguments, tableau à deux dimensions)
[Fonction d'enregistrement des membres de niveau 4](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB4-%E4%BC%9A%E5% 93% A1% E7% 99% BB% E9% 8C% B2% E6% A9% 9F% E8% 83% BD) * Guide horaire 6 heures Classes et instances, JavaBeans
[Lecteur de musique de niveau 5](http://qiita.com/s_hino/items/85ce20cb675484d300f0#%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB5-%E3%83%9F%E3%83 % A5% E3% 83% BC% E3% 82% B8% E3% 83% 83% E3% 82% AF% E3% 83% 97% E3% 83% AC% E3% 82% A4% E3% 83% A4 % E3% 83% BC) * Durée estimée 8 heures Héritage et interface
Tout d'abord, réchauffez-vous avec cela. Temps estimé requis: 1 heure
Affiche «Fizz» lorsqu'il est un multiple de 3, «Buzz» lorsqu'il est un multiple de 5 et «FizzBuzz» lorsqu'il est divisible par 3 et 5.
Le but est de s'habituer à utiliser des boucles. Temps estimé requis: 3 heures
Sortie vers la console comme ceci
1 2 3 4 5 6 7 8 9 2 4 6 8 10 12 14 16 18 3 6 9 12 15 18 21 24 27 4 8 12 16 20 24 28 32 36 5 10 15 20 25 30 35 40 45 6 12 18 24 30 36 42 48 54 7 14 21 28 35 42 49 56 63 8 16 24 32 40 48 56 64 72 9 18 27 36 45 54 63 72 81
Insérer un caractère de tabulation entre les caractères
--Multiply utilise une double boucle --Utilisez des séquences d'échappement pour l'espacement des caractères et les sauts de ligne
C'est un programme qui calcule le zodiaque à partir de 4 chiffres dans l'AD. Le but est de s'habituer à une logique un peu compliquée.
■ Exemple de message Le zodiaque 2017 est Hinototori.
Temps estimé requis: 6 heures
Voir ci-dessous http://hishoshou.blog108.fc2.com/blog-entry-6.html
Toka et Todori sont calculés sur la base du reste de l'année en divisant par un nombre spécifique. Les dix branches séchées et douze sont définies par enum, et celle calculée ci-dessus est renvoyée. Par exemple, si le résultat calculé à partir de l'année est 0, le résultat sera "庚". Il est censé être implémenté en utilisant enum, mais si vous ne le comprenez pas et restez bloqué, vous pouvez l'implémenter en utilisant le branchement conditionnel dans l'instruction if ou switch.
Le but est de s'habituer à l'utilisation de classes, d'instances et de JavaBeans. Temps estimé requis: 6 heures
Veuillez enregistrer les informations de membre pour 3 personnes et afficher les mots suivants sur la console.
Membre inscrit
① ID: 0001 Nom: Taro Yamada Date et heure d'enregistrement: Date et heure actuelles (aaaa / mm / jj) ② ID: 0002 Nom: Hanako Suzuki Date et heure d'enregistrement: Date et heure actuelles (aaaa / mm / jj) ③ ID: 0003 Nom: Takuma Sato Date et heure d'enregistrement: Date et heure actuelles (aaaa / mm / jj)
Sortez tout à la fin du programme.
Tous les fichiers java doivent être créés dans le package jp.co.kenshu
int type "id" Type de chaîne "nom" Type de date "addDate"
Le but est de créer un tableau dynamique de type Kaiin. Essayez de le créer tout en gardant une trace de l'emplacement des données créées.
Le but est de s'habituer à l'héritage et à utiliser l'interface. Temps estimé requis: 8 heures
Créez deux types de lecteurs de musique, baladeur et iPod. Les deux ont des fonctions de lecture / pause / arrêt. Veuillez être en mesure de saisir n'importe quel nom de chanson et nom d'artiste. Utilisez la méthode principale pour l'opération.
■ Exemple de message de début d'utilisation Commencez à utiliser votre iPod.
■ Exemple de titre de chanson / message d'artiste Jouez au Bluebird animé.
De plus, les caractéristiques fonctionnelles du Walkman et de l'iPod sont les suivantes, veuillez donc les implémenter avec des méthodes individuelles.
■ Walkman Jouer: "Jouez avec un son explosif" Pause: "Attendez 3 minutes" Arrêt: "Arrêté"
■iPod Lecture: "Lecture" Pause: "Intelligent, pause" Stop: "La lecture s'est arrêtée"
Tous les fichiers java doivent être créés dans le package jp.co.kenshu
Il existe de nombreux programmes, mais je pense que c'est une bonne idée de comprendre chaque rôle et de procéder.
Player.java Interface qui définit uniquement le comportement commun Title.java Super classe qui extrait le processus d'affichage des titres de chansons et des artistes Walkman.java Une classe qui décrit le comportement de Walkman Ipod.java Une classe qui décrit le comportement de l'iPod MusicPlayAction.java Classe qui appelle le traitement (méthode Main)
Qu'as-tu pensé. Je pense que ce sera une très bonne formation. S'il vous plaît laissez-moi savoir s'il y a une pénurie ou si cela ne fonctionne pas. Nous prévoyons la prochaine édition de l'application Web.
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