Construction de l'environnement Pyxel (Mac)

Je vais résumer la procédure de création d'un environnement pour un moteur de jeu rétro appelé Pyxel.

C'est un commentaire pour Mac.

Qu'est-ce que Pyxel

Un moteur de jeu qui vous permet de développer des jeux de style rétro avec Python. Il est publié sur github, veuillez donc consulter ici pour plus de détails. https://github.com/kitao/pyxel

Construction de l'environnement Pyxel

Je vais vous expliquer dans cet ordre.

--Installation de Homebrew --Installez Python 3 --Installation de Pyxel

étape 1

Pour utiliser Pyxel, vous devez installer Python3. (Python installé par défaut sur Mac est une ancienne version et Pyxel ne fonctionne pas.) Et il est pratique d'utiliser Homebrew pour installer Python3, je vais donc l'installer.

Tout d'abord, ouvrez un terminal d'application Mac standard et entrez le code ci-dessous pour l'exécuter.

brew -v

Si le résultat est comme ci-dessous, homebrew est déjà installé. Passez à l'étape 4

Homebrew 2.5.5
Homebrew/homebrew-core

Si le résultat de l'exécution est comme ci-dessous, Homebrew n'est pas installé. Passez à l'étape 2.

command not found

Si le résultat de l'exécution est comme ci-dessous, Homebrew n'est pas installé correctement. __ Passez à l'étape 3__.

Homebrew 2.5.5
Homebrew/homebrew-core N/A

Étape 2

Exécutez le code ci-dessous. Si une fenêtre apparaît, suivez les instructions à l'écran pour installer. Si "appuyez sur RETOUR ..." s'affiche, entrez la touche Entrée, et si mot de passe: s'affiche, entrez le mot de passe de connexion de votre ordinateur.

xcode-select --install

Lorsque vous avez terminé, exécutez le code ci-dessous. Ça prend beaucoup de temps. Comme précédemment, entrez la touche Entrée lorsque appuyez sur RETURN ... s'affiche, et entrez le mot de passe de connexion de votre ordinateur lorsque le mot de passe: s'affiche.

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"

Lorsque vous avez terminé, passez à Étape 4.

Étape 3

Exécutez le code ci-dessous.

brew update-reset

Lorsque vous avez terminé, exécutez le code ci-dessous. Il faudra une longue période. Si appuyez sur RETURN ・ ・ ・ s'affiche, saisissez la touche Entrée, et si le mot de passe: s'affiche, saisissez le mot de passe de connexion de votre ordinateur.

brew doctor

Lorsque vous avez terminé, passez à Étape 4.

Étape 4

Je pense que Homebrew est installé, je vais donc procéder à l'installation de Python3.

Exécutez le code ci-dessous. Cela prendra du temps.

brew install python3 gcc sdl2 sdl2_image gifsicle

Lorsque vous avez terminé, passez à Étape 5.

Étape 5

Je pense que Python3 est installé, donc je vais installer Pyxel à la fin.

Exécutez le code ci-dessous.

pip3 install -U pyxel

__ Vous êtes maintenant prêt à créer un jeu rétro avec Pyxel! !! !! __

Sommaire

Vive le bon travail! !! Je pense que cela a pris du temps, mais vous devriez maintenant pouvoir utiliser Pyxel. Je pense qu'il existe de nombreux articles sur la façon d'utiliser Pyxel, alors vérifiez-le vous-même!

Merci d'avoir lu jusqu'au bout! Je vous serais reconnaissant de bien vouloir signaler toute erreur!

référence

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