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Erster Artikel: Einführung
Wenn die Mods, die Sie mit größter Sorgfalt erstellt haben, besser werden, geben wir sie in eine JAR-Datei (Java Archive) aus, damit andere mit ihnen spielen können!
D:\projects\mc_example_mod
├ src
├ build.gradle
├ gradlew
├ gradlew.bat
└ gradle
└ wrapper
└ gradle-wrapper.jar
└ gradle-wrapper.properties
Wenn Sie in Einführung auf die gleiche Weise einrichten, sollte die Projektdatei folgendermaßen aussehen. Bearbeiten Sie build.gradle
.
build.gradle
buildscript {
repositories {
maven { url = 'https://files.minecraftforge.net/maven' }
jcenter()
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath group: 'net.minecraftforge.gradle', name: 'ForgeGradle', version: '3.+', changing: true
}
}
apply plugin: 'net.minecraftforge.gradle'
// Only edit below this line, the above code adds and enables the necessary things for Forge to be setup.
apply plugin: 'eclipse'
apply plugin: 'maven-publish'
version = '1.0'
group = 'jp.koteko.example_mod' // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
archivesBaseName = 'example_mod'
sourceCompatibility = targetCompatibility = compileJava.sourceCompatibility = compileJava.targetCompatibility = '1.8' // Need this here so eclipse task generates correctly.
//...
Schreibe das Element von version`` group`` archivesBaseName
in den Zeilen 16-18 neu, um es deinem Mod anzupassen. Ich habe das Gefühl, dass es viele Beschreibungen gibt, für die keine anderen Teile erforderlich sind, aber es spielt keine Rolle, sodass Sie es so lassen können, wie es ist.
Starten Sie PowerSell nach dem Umschreiben im Projektordner (in diesem Beispiel D: \ projects \ mc_example_mod
) (Umschalt + Rechtsklick im Explorer oder normal mit cd
verschieben).
Führen Sie den Befehl . \ Gradlew.bat build
aus und warten Sie ca. 10 Sekunden. Wenn die Meldung "BUILD SUCCESS FUL" angezeigt wird, ist sie erfolgreich.
Eine Datei mit dem Namen [archivesBaseName] _ [version] .jar
sollte im Ordner \ build \ libs
generiert worden sein. Dies ist die Datei, die als sogenannter Mod verteilt wird.
In Bezug auf die Einführung von Mods werde ich darauf verzichten, da dies den Rahmen technischer Erklärungen sprengt (oder besser gesagt, es gibt viele Erklärungen auf der Welt), aber nach der Einführung von Forge die JAR-Datei in den Mods-Ordner legen und das Spiel spielen. Start. Öffne den Mods-Bildschirm über den Titel und wenn dein Mod erkannt wird, bist du erfolgreich. Wenn Sie sich nicht sicher sind, lassen Sie es uns im Spiel überprüfen.
** Danke für deine lange Reise. ** ** **
Minecraft 1.12 modding with forge – 10 – Export Mod – suppergerrie2.com
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