: ensoleillé: affiche les caractères à l'écran sans saut de ligne
Si vous le créez avec System.out.println, que vous utilisez habituellement ...
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String animal = "Est-ce";
System.out.println("Mon animal préféré est");
System.out.println(animal);
System.out.println("est");
}
}
console.
Mon animal préféré est
Est-ce
est
Il est sorti avec un saut de ligne comme celui-ci. System.out.println → Passez à System.out.print et essayez de sortir ...
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String animal = "Est-ce";
System.out.print("Mon animal préféré est");
System.out.print(animal);
System.out.print("est");
}
}
console.
Y a-t-il un animal que j'aime
Affiché sur une ligne: rire:
: ensoleillé: Comparez ① et ② et appelez le plus grand
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int numberA = 3;
int numberB = 8;
int numberC = Math.max(numberA,numberB);
System.out.println(numberC);
}
}
Sur la troisième ligne, attribuez 3 à la variable numberA. À la ligne 4, attribuez 8 au numéro de variable B. À la ligne 5, attribuez Math.max (nombreA, nombreB); à la variable nombreC. Math.max consiste à attribuer le plus grand par comparaison, donc 3 du nombreA et 8 du nombreB sont comparés et le plus grand est attribué au nombreC.
console.
8
: ensoleillé: convertir des lettres en chiffres
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String number = "1";
int money = Integer.parseInt(number);
System.out.println(money + "Je veux 100 millions de yens");
}
}
Sur la troisième ligne, affectez la chaîne de caractères 1 au numéro de variable. À la ligne 4, attribuez la chaîne de caractères au nombre 1 à la variable money.
console.
Je veux 100 millions de yens
: sunny: Génère un nombre aléatoire (enlève une valeur différente au hasard à chaque fois) : sunny: la limite supérieure des nombres aléatoires n'inclut pas la valeur spécifiée
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int number = new java.util.Random().nextInt(6);
System.out.println(Number);
}
}
Entrez une instruction pour générer un nombre aléatoire sur la troisième ligne. Je veux que tu sois un peu prudent ici C'est la partie de nextInt (6);. J'ai écrit que [la limite supérieure des nombres aléatoires n'inclut pas la valeur spécifiée], mais c'est le cas.
Le chiffre 6 est entré entre parenthèses. Cela signifie que les nombres de 0 à 5 seront affichés de manière aléatoire. Ne pas inclure la valeur spécifiée signifie ne pas inclure 6.
Si vous souhaitez afficher les nombres de 1 à 5 de manière aléatoire par d'autres méthodes
Exemple.java
int number = new java.util.Random().nextInt(5) + 1;
Ou
Exemple.java
int number = new java.util.Random().nextInt(5);
number++;
Affiche aléatoirement les nombres de 1 à 5: sourire:
: ensoleillé: vous pouvez saisir des caractères à partir du clavier
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("S'il vous plaît entrez votre nom");
String name = new java.util.Scanner(System.in).nextLine();
System.out.println("Bonjour" + name + "M.");
}
}
Vous serez invité à entrer votre nom sur la troisième ligne. Vous pourrez taper des caractères sur la 4ème ligne, alors entrez le nom que vous voulez. Attribuez le nom saisi au nom de la variable.
console.
S'il vous plaît entrez votre nom
Miki
Salut Miki
: sunny: vous pouvez saisir des nombres entiers à partir du clavier
Exemple.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Quel jour sommes-nous?");
int day = new java.util.Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("aujourd'hui" + day + "C'est un jour");
}
}
Sur la troisième ligne, quel jour est-il aujourd'hui? Il sera affiché. Vous pourrez entrer un entier sur la 4e ligne, alors entrez votre entier préféré. Remplacez la date saisie à la 4ème ligne par le jour variable.
console.
Quel jour sommes-nous?
29
Aujourd'hui, c'est le 29
Recommended Posts