BS a un programme d'éducation à la programmation pour les enfants appelé "Prosta" basé sur Scratch. Voyez-le diffusé. Dans les moments où j'ai vu, j'ai essayé de deviner l'âge de M. Ando avec un petit nombre de questions Puisqu'il y avait un coin, j'ai essayé de faire un jeu de devinettes d'âge en Java en référence à cette partie.
Main.java
package andouteacher;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
//C'est un jeu pour deviner l'âge de M. Ando
//Devinons l'âge parmi le nombre de réponses spécifié
//L'astuce est une recherche de 2 minutes
//Affinons les candidats avec une réponse efficace
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Random rnd = new Random();
int age = rnd.nextInt(80);
int limit = 5;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Quel âge a Ando-sensei?");
System.out.println("La chance de répondre"+ limit +"Jusqu'à fois");
for(int i = 0; i < limit; i++) {
int answer = sc.nextInt();
if(answer == age) {
System.out.println("Est la bonne réponse");
break;
} else if(answer > age){
System.out.println("Plus jeune que ça");
} else {
System.out.println("Plus vieux que ça");
}
}
System.out.println("La bonne réponse est" + age + "Avait un an");
}
}
Il n'y avait pas de limite au nombre de questions que vous pouviez poser dans le programme, mais dans ce programme Le nombre de fois est limité à 5 fois. Il s'agit d'une variable appelée limite de type int. C'est un jeu très simple, mais vous pouvez en profiter de manière inattendue lorsque vous y jouez. Si vous êtes intéressé, lancez ce code et jouez avec (^ - ^)
Au fait, le professeur Ando est un peu nerveux quand on lui demande "Avez-vous plus de 70 ans?" (C'est une histoire de l'échange qui était au programme et qui n'a rien à voir avec ce programme ...)
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